В субботу 28 июля в рамках проекта "Weekend-Рисовашки в OWL Studio" нашим гостем и докладчиком станет Дмитрий Гладилин - Арт-директор Game Insight.
В своем выступлении он поделится уникальным опытом и расскажет:
- как построены процессы арт-разработки в крупной компании;
- кто такой technical artist и какова его роль в команде;
- на какие вопросы 2D и 3D художников отвечает дизайнерский документ игры;
- как объединить быстродействие игры и красоту 3D-сцены;
- какие текстуры и шейдеры лучше использовать и почему.
Если вы хотите посетить лекцию и напрямую задать вопросы Дмитрию, то отправьте заявку на tbh@owl-studio.net с указанием ваших имени и фамилии и пометкой "Gladilin". Обращаем ваше внимание - количество мест ограничено!
Кто и когда посетит нас в следующий раз – сообщим в новостях!