OWL STUDIO

Сообщение об ошибке

  • Warning: file_exists(): open_basedir restriction in effect. File(/lib/jquery.mousewheel.pack.js) is not within the allowed path(s): (/var/www/clients/client0/web3/web:/var/www/clients/client0/web3/private:/var/www/clients/client0/web3/tmp:/var/www/owl-studio.net/web:/srv/www/owl-studio.net/web:/usr/share/php5:/usr/share/php:/tmp:/usr/share/phpmyadmin:/etc/phpmyadmin:/var/lib/phpmyadmin:/dev/random:/dev/urandom) в функции fancybox_libraries_info() (строка 161 в файле /var/www/clients/client0/web3/web/sites/all/modules/fancybox/fancybox.module).
  • Warning: file_exists(): open_basedir restriction in effect. File(/lib/jquery.mousewheel-3.0.6.pack.js) is not within the allowed path(s): (/var/www/clients/client0/web3/web:/var/www/clients/client0/web3/private:/var/www/clients/client0/web3/tmp:/var/www/owl-studio.net/web:/srv/www/owl-studio.net/web:/usr/share/php5:/usr/share/php:/tmp:/usr/share/phpmyadmin:/etc/phpmyadmin:/var/lib/phpmyadmin:/dev/random:/dev/urandom) в функции fancybox_libraries_info() (строка 164 в файле /var/www/clients/client0/web3/web/sites/all/modules/fancybox/fancybox.module).

Casual Heroes

Ироничный микс экономической градостроительной стратегии и пошаговых боёв в современном мире после потопа. Пакет графики для этого проекта создан художниками Owl Studio

Самый казуальный пост-апокалипсис, который  нам приходилось рисовать (да и вообще видеть). Геймплей игры разделен на две составляющих: стратегическая (строительство и обустройство базы на острове) и файтинговая (можно грабить корованы соседей или захватывать ресурсоносные острова. Боевка построена по принципу "героев меча и магии": формируем отряд, разучиваем дополнительные скилы и встречаемся "стенка на стенку" на боевой позиции в пошаговом сражении. 

Над проектом работало три художника, чистое время художественных работ составило около четырех месяцев, 
и еще около двух ушло на отладку интерфейсов совместно с программистами наших заказчиков.

 

На данный момент игра проходит софтлонч во вконтакте 
В будущем планируется развитие игры - больше игровых локаций, глобальная карта мира, визуализация развития построек на базе и т.п. - так что наши артовики не прощаются с казуальными героями!
Если вам нужна качественная игровая графика в оговоренные сроки - ждем ваших писем!

Команда проекта: 

Вера Величко

СЕО, Арт-директор

Мария Ярцева

Ведущий художник

Хасан Данилов

Художник