Самый казуальный пост-апокалипсис, который нам приходилось рисовать (да и вообще видеть). Геймплей игры разделен на две составляющих: стратегическая (строительство и обустройство базы на острове) и файтинговая (можно грабить корованы соседей или захватывать ресурсоносные острова. Боевка построена по принципу "героев меча и магии": формируем отряд, разучиваем дополнительные скилы и встречаемся "стенка на стенку" на боевой позиции в пошаговом сражении.
Над проектом работало три художника, чистое время художественных работ составило около четырех месяцев,
и еще около двух ушло на отладку интерфейсов совместно с программистами наших заказчиков.
На данный момент игра проходит софтлонч во вконтакте
В будущем планируется развитие игры - больше игровых локаций, глобальная карта мира, визуализация развития построек на базе и т.п. - так что наши артовики не прощаются с казуальными героями!
Если вам нужна качественная игровая графика в оговоренные сроки - ждем ваших писем!