С 6 по 7 сентября в Москве снова пройдет конференция разработчиков игр DevGAMM! CEO и Арт-директор OWL Studio Вера Величко примет в ней активное участие.
6 сентября состоится круглый стол по теме "Руководитель или исполнитель: карьерный рост в качестве профессиональногo исполнителя или переход на руководящую должность". Если вы хотите обсудить эту тему с Верой, то регистрируйтесь и участвуйте в круглом столе.
7 сентября Вера выступит с докладом на тему "Цвета и контрасты в мобильной графике: как добиться чистых, приятных глазу цветов и читаемых контрастов". В этом докладе она углубится в вопросы работы с цветом и в деталях рассмотрит некоторые принципы формирования “сочной”, чистой, приятной глазу картинки - как в казуальной стилистике, так и в реалистичной. Этот доклад ответит на огромный ряд вопросов разработчиков игр. Почему одни картинки выглядят “сочными”, наполненными светом, атмосферными - а другие смотрятся “вырви глаз”? Почему в одних случаях умеренная цветовая гамма воспринимается спокойной и благородной, а в других - выглядит грязной? Почему свечение и волшебные эффекты иногда “выглядят странно”? Что такое “атмосферность” в графике, с точки зрения света и цвета? Приходите задать уточняющие вопросы и поделиться собственным опытом.
До новых встреч оффлайн! Будем рады увидеться и пообщаться!